Saya seorang Game Programmer dengan pengalaman menggunakan Unity sejak Januari 2018.
Global Game Jam Profile
Status | Dalam pengembangan |
Link | Tidak tersedia |
Simulasi air dengan memanfaatkan semua sisi bangun saat berinteraksi dengan objek. (Tidak hanya sisi atas / 1 sisi melainkan semua sisi dari bangun objek air)
Status | Publik |
Link | Audio Loops |
Audio Loop adalah plugin untuk Unity Engine yang saya kembangkan untuk membantu memutar sebuah audio game dengan perulangan pada waktu spesifik yang diinginkan. Unity Engine sebenernya dapat melakukan pekerjaan ini dengan memutar audio berulang melalui komponen Audio Source, tetapi jika ingin memutar audio berulang pada waktu yang spesifik dalam audio file tersebut maka dibutuhkan koding yang sedikit lebih kompleks untuk mendefinisikan sendiri dimana audio ingin diulang atau dengan manual memotong audio file melalui third party audio lain. Di dalam library / plugin ini, sudah ada fungsi tersebut sehingga untuk mengulang audio dengan spesifik waktu cukup panggil fungsi tersebut, untuk cara menggunakannya teradapat dokumentasi yang sudah tertera pada link repository.
Status | Publik |
Link | Pergerakan Objek di Dalam Ruang Donat dengan 2 Radius |
Improvisasi dari Pergerakan Objek di Dalam Lingkaran dengan Radius dengan menggunakan 2 radius. Memiliki 2 radius untuk membatasi gerak objek sehingga objek hanya bergerak diantara 2 radius / di dalam raung donat.
Status | Publik |
Link | Pergerakan Objek di Dalam Lingkaran dengan Radius |
Fungsi untuk membatasi pergerakan player agar selalu didalam ruang dengan radius yang telah ditentukan.